Ulasan Militer

Penggemar game alih-alih tanker. Memerangi operator robot

95



Belum lama berselang, ini dianggap fiksi ilmiah, tetapi perkembangan teknologi terbaru memungkinkan terciptanya pertempuran saat ini robot di berbagai cabang industri militer.

Algoritma perilaku sedang ditingkatkan, bahan baru dan metode manufaktur sedang diperkenalkan. Sudah, beberapa bagian dan komponen robot dicetak pada printer 3D.

Namun "batu sandungan" utama dalam penggunaan senjata robot tempur adalah tiga hukum robotika.

Penulis fiksi ilmiah Isaac Asimov mengatakannya seperti ini:

Robot tidak dapat membahayakan manusia; robot harus mematuhi orang tersebut; robot harus menjaga keamanannya, jika tidak bertentangan dengan dua hukum pertama.


Selanjutnya, Asimov menambahkan satu lagi, nol, atau keempat kepada mereka: robot tidak dapat membahayakan umat manusia atau, dengan kelambanannya, membiarkan umat manusia dilukai.

Tetapi kita tidak boleh lupa bahwa ada alternatif untuk robot tempur seluler. Dan inilah penggunaan sistem robotik dengan remote telecontrol.

Sistem seperti itu, saya yakin, akan lebih mudah dan lebih murah untuk diproduksi. Penyesuaian mereka akan menjadi lebih sedikit memakan waktu, algoritma perilaku akan disederhanakan. Tapi yang paling penting adalah memutuskan aplikasinya lengan akan tetap bersama orang tersebut (operator). Robot akan mengeksekusi perintah yang diterima, mengenai target dengan akurasi tinggi.

Ya, Anda memerlukan saluran komunikasi yang sangat aman dengan modul tempur, yang mampu menahan peperangan elektronik modern, tetapi ini sudah menjadi masalah bagi teknisi. Setidaknya, jika terjadi kehilangan komunikasi dengan robot, ia akan dapat kembali ke markasnya secara mandiri. Dan perbaikan akan dikurangi menjadi penggantian mekanisme dan servos atau penataan ulang unit kontrol dan komunikasi dari satu robot menjadi "kerangka" pesawat tempur berikutnya.

Saya mengharapkan gelombang kritik dari pembaca, kata mereka, cukup fiksi ilmiah dari kami.

Tapi inilah yang dipikirkan para pejabat tentang hal itu.

Penggemar game alih-alih tanker. Memerangi operator robot


Dmitry Rogozin, Wakil Perdana Menteri Federasi Rusia, mengusulkan untuk merekrut penggemar game komputer alih-alih tanker untuk bertugas di ketentaraan. Dia menulis tentang ini di microblog-nya di Twitter. Beginilah reaksinya terhadap pesan dari Uralvagonzavod, yang mulai membuat robot Rusia tangki T-90. "Tangki robot" akan dikendalikan oleh operator pada jarak 3 hingga 5 kilometer.

World of Tanks adalah game online multipemain (RPG) yang didedikasikan untuk kendaraan tempur di pertengahan abad terakhir. Dalam beberapa tahun terakhir, itu telah mendapatkan popularitas besar di kalangan gamer. Hari ini, menurut data terbaru, sekitar 150 juta pemain telah memainkan World of Tanks. Pada saat yang sama, tidak hanya anak sekolah, pria dewasa, dan pensiunan, tetapi juga anak perempuan yang bertarung dalam permainan. “Jika Anda mengambil Rusia yang sama, semua orang bermain tank,” kata Viktor Kisly, pengembang WOT.

Menurut data dari 2016, 33 juta pemain terdaftar di server RU. Dari jumlah tersebut, pangsa pemain yang aktif bermain berjumlah 3,6 juta orang.

Sepanjang keberadaannya, game World of Tanks telah melahirkan lebih dari satu generasi tanker papan atas. Peserta permainan bersatu menjadi peleton dan klan, berpartisipasi dalam turnamen mini, kompetisi regional, dan di arena internasional. Seorang pemain yang sangat tertarik dengan ini beralih dari eSports amatir ke puncak keterampilan.



Pada saat yang sama, para pemain mengembangkan keterampilan praktis dalam taktik, kemampuan untuk bekerja dalam tim, kekhasan pertempuran di daerah perkotaan dan di medan kasar yang sulit. Pemain top WOT bisa berhasil menduduki kursi operator tempur, dan pemain klan bisa mengelola peleton tank robot. Di sini saya sepenuhnya setuju dengan Rogozin.

Juga, di bawah tank T-14 yang baru, pengembang game komputer telah merilis game online Armored Warfare: Project Armata.

"Pria berkacamata" bersyarat duduk dan mengontrol target yang harus dipukul di layar sentuh dan menentukan urutan penghancuran target ini. Robot bangun dalam penyergapan, mengidentifikasi target, jika memahami bahwa itu adalah musuh, memberikan indikasi, robot pembunuh bergerak maju, yang mengubah kolom musuh menjadi chip. Pada saat yang sama, operator sendiri berada pada jarak sedemikian rupa sehingga tidak ada cara untuk mengalahkan musuh tidak hanya dapat menjangkaunya, tetapi juga memahami di mana semua ini dikendalikan dari. Saluran komunikasi yang aman, tidak dapat disadap, "
- Dmitry Rogozin menggambarkan skema penggunaan robot tempur.

Sebagai contoh, ia mengutip kompleks robot Nerekhta.

Dia juga mencatat bahwa kemajuan akan bergerak menuju pengembangan maksimum kecerdasan buatan, sarana robot, termasuk kendaraan tak berawak, dan perang masa depan akan menjadi teknologi, presisi tinggi dan jarak jauh.

Pada saat yang sama, ia mengenang: "Masalah hidup dan, Tuhan melarang, kematian harus ditentukan oleh seseorang, berdasarkan tujuan tertinggi perlindungan, pertahanan penduduk sipil, negara, kedaulatannya. Jika tidak, Anda bisa terlalu terbawa suasana."

Menyimpulkan apa yang telah dikatakan dan menghubungkan semua komponen, kita akan mendapatkan robot tempur yang dikendalikan, beberapa komponen yang akan dicetak pada printer 3D, dan satu juta tentara operator kelas satu yang mampu bersatu dan berinteraksi dengan peleton.

Dan ini adalah seluruh pasukan, dan bukan satu ...

Akhirnya, sedikit fantasi. Saya ingin berbagi keraguan saya yang muncul setelah membaca novel fiksi ilmiah. Di sana, pemerintah satu planet memiliki masalah dengan menemukan beberapa komponen penting di zona radioaktif dan menembak mutan. Dan mereka menyelesaikannya dengan cara yang sangat sederhana, mengatur semuanya dengan kedok game komputer online, di mana para gamer mencari berbagai artefak di hutan liar "luar biasa" untuk berbagai bonus dalam game, berjuang di sepanjang jalan. Mereka tidak tahu bahwa mereka adalah operator robot android nyata yang melakukan semua pekerjaan kotor dan berbahaya untuk mereka.

Dan siapa yang tahu apa (atau siapa) yang sebenarnya akan Anda kelola, duduk berjam-jam di game online di depan komputer ... Masa depan tidak jauh!
penulis:
Foto yang digunakan:
worldoftanks.ru
95 komentar
Ad

Berlangganan saluran Telegram kami, informasi tambahan secara teratur tentang operasi khusus di Ukraina, sejumlah besar informasi, video, sesuatu yang tidak termasuk di situs: https://t.me/topwar_official

informasi
Pembaca yang budiman, untuk meninggalkan komentar pada publikasi, Anda harus login.
  1. andrey
    andrey 19 Mei 2018 05:37
    +11
    Hari ini, menurut data terbaru, sekitar 150 juta pemain telah memainkan World of Tanks. Pada saat yang sama, tidak hanya anak sekolah, pria dewasa, dan pensiunan, tetapi juga anak perempuan yang bertarung dalam permainan. “Jika Anda mengambil Rusia yang sama, semua orang bermain tank,” kata Viktor Kisly, pengembang WOT.
    di mana untuk menghubungi semua tangki? bagaimana dengan drone? Apakah Rogozin jatuh dari trampolin? penambatanDmitry Rogozin, Wakil Perdana Menteri Federasi Rusia, mengusulkan untuk merekrut penggemar game komputer alih-alih tanker untuk bertugas di ketentaraan
    1. 3x3z simpan
      3x3z simpan 19 Mei 2018 05:58
      +5
      Bukan dari trampolin, dari bulan, dari stasiun bulan Rusia, yang mereka janjikan pada tahun 2025.
    2. Varda
      Varda 19 Mei 2018 06:08
      +2
      Itu halus di layar .. Sesuatu yang akhir-akhir ini tidak terdengar tentang senjata EMP ... Dua puluh tahun yang lalu, menghancurkan semua yang berjalan dengan listrik ...
      1. faridg7
        faridg7 19 Mei 2018 12:28
        +4
        Nah, beginilah cara kerja operator drone Amerika (di mana mereka memilikinya, di Edwards?), mungkin itu akan berhasil, tetapi untuk mengarahkan drone dari jarak 3-5 km ... itu urusan untuk mendeteksi dan menutupi seluruh perusahaan dengan tembakan dari satu instalasi adalah mungkin. Singkatnya, tidak dengan setiap lawan jadi tumpangan.
    3. tchoni
      tchoni 19 Mei 2018 11:57
      +8
      Kutipan: Andrey Yurievich
      Apakah Rogozin jatuh dari trampolin?

      Sayangnya, itu tidak jatuh dari mana pun. Dia dilahirkan seperti itu. Dan fakta bahwa omong kosong ini sedang dicetak di VO - wow, menakutkan ....
    4. Komentar telah dihapus.
  2. 3x3z simpan
    3x3z simpan 19 Mei 2018 05:46
    +8
    Artikel ini dibangun di sekitar tweet dari orang yang bertanggung jawab yang terkenal dengan pernyataannya yang tidak bertanggung jawab. Dengan demikian, nilai informasinya masuk ke nilai negatif.
    "Dia tidak membawa sesuatu yang baru dalam bisnis berburu" "Berburu Snark" (L. Carroll)
    "Sebagai kesimpulan - sedikit fantasi." Untuk penulis - lihat film "Ender's Game". Jika Anda ingin mengatakan sesuatu yang baru, Anda perlu mempersiapkan diri dengan lebih baik.
    1. Andrey dari Chelyabinsk
      Andrey dari Chelyabinsk 19 Mei 2018 14:41
      +2
      Kutipan dari: 3x3zsave
      "Dia tidak membawa sesuatu yang baru dalam bisnis berburu" "Berburu Snark" (L. Carroll)

      Saya bahkan tidak akan menulis apa pun tentang artikel ini. Aku akan seperti Berang-berang dari Hunting the Snark
      Bukan dengan kata, bukan dengan desahan, tanpa pengkhianatan
      Yang jelas menunjukkan moncongnya”
    2. SHURUM-BURUM
      SHURUM-BURUM 19 Mei 2018 16:18
      +5
      Dmitry Rogozin, Wakil Perdana Menteri Federasi Rusia, mengusulkan untuk merekrut penggemar game komputer alih-alih tanker untuk bertugas di ketentaraan
      Dan apa? Ada sesuatu dalam hal ini. Kader memutuskan segalanya. Dan personel yang terlibat dalam remote control harus memiliki keterampilan dan kemampuan khusus. Game tank komputer adalah tes untuk mengidentifikasi kecenderungan orang tertentu terhadap spesifikasi remote control. Dan dalam hal ini, tidak perlu mengolok-olok Rogozin. Seseorang harus siap untuk pekerjaan ini, mengetahui sebelumnya bahwa dia cocok untuk ini. Tetapi stabilitas saluran kontrol radio menjadi perhatian spesialis lain. Dan jika topiknya berjalan, operator radio dijamin akan merangkak, karena saluran kontrol yang tidak dapat dihancurkan akan segera dibutuhkan seperti udara untuk berbagai aplikasi di darat dan di udara. Dan para spesialis ini masih memiliki jeda paksa sebelum enema, sampai kita memiliki drone serang yang benar-benar nyata, sebanding dengan Amerika, yang tidak dibutuhkan siapa pun tanpa saluran kontrol yang andal.
      1. Andrey dari Chelyabinsk
        Andrey dari Chelyabinsk 19 Mei 2018 18:24
        +4
        Kutipan: SHURUM-BURUM
        Dan personel yang terlibat dalam remote control harus memiliki keterampilan dan kemampuan khusus. Game tank komputer adalah tes untuk mengidentifikasi kecenderungan orang tertentu terhadap spesifikasi remote control.

        Ya, tidak seperti itu, jangan membeli analogi eksternal. Permainan komputer dan kontrol "drone" nyata adalah dua hal yang sama sekali berbeda, dan keterampilan yang diperoleh dalam permainan komputer dalam mengendalikan peralatan militer nyata sama sekali tidak dapat diterapkan.
        1. Kotovsky
          Kotovsky 19 Mei 2018 19:44
          +3
          Kutipan: Andrey dari Chelyabinsk
          Permainan komputer dan kontrol "drone" nyata adalah dua hal yang sama sekali berbeda.

          Sudahkah Anda mencoba mengendarai tank dalam mainan? Ketika saya mencoba ayah saya, dia mengikuti
          Dia memutar kepalanya dengan mouse .. Dan ketika dia membalikkan tangki, dia jatuh dari kursi dengan itu.
          Menarik tuas di tangki dan mengoperasikan joystick adalah dua hal yang berbeda .. Jika tangkinya
          jarak jauh, maka operator yang lebih muda diperlukan, reaksinya lebih baik.
          p / s Dan "Uranus 9" adalah eltashka dalam game, kunang-kunang yang kurang ajar .. tertawa hi
        2. SHURUM-BURUM
          SHURUM-BURUM 19 Mei 2018 20:14
          +4
          Apa bedanya, Andre? Dan di sana-sini operator duduk di depan monitor dengan joystick. Dalam simulator penerbangan modern, misalnya, reaksi pesawat, tergantung pada jenisnya, terhadap tindakan "pilot" diimplementasikan dengan sangat akurat. Saya percaya simulasi tangki dilakukan pada level yang sama. Pertanyaannya berbeda, pemenang permainan komputer adalah orang-orang muda dengan reaksi yang baik, perhatian, ketahanan terhadap situasi stres dan kelelahan selama berjam-jam kontak dekat dengan monitor. Dengan cara yang sama, berbagai Olimpiade tematik memungkinkan untuk memilih orang-orang muda yang sangat berbakat di bidang tertentu dari jumlah total.
          .
          1. Nehist
            Nehist 19 Mei 2018 22:18
            +2
            Simulator penerbangan memiliki lebih banyak kebebasan bertindak. Jika kita mengambil operator drone darat, maka melalui monitor sulit untuk menentukan bagaimana peralatan akan berperilaku di medan tertentu, ditambah massa dan karakteristik keseluruhan. Dalam hal ini, operator UAV jauh lebih mudah. Dan ya, sistem kontrolnya sendiri sangat berbeda.
            1. SHURUM-BURUM
              SHURUM-BURUM 20 Mei 2018 09:01
              +3
              Alexander, kurangnya ulasan tanpa mengambil tindakan khusus adalah masalah bagi operator mana pun - dipilih dari antara gamer atau wajib militer, dikelola oleh ketinggian tertawa di kantor militer. Kembali ke topik artikel dan pikirkan - jadi siapa di antara mereka yang lebih siap untuk bertahan lama di monitor? Dan masalah peninjauan itu sendiri ada, baik untuk operator jarak jauh maupun untuk pengemudi. Orang Israel berada di jalur untuk menciptakan sistem yang disebut "kabin kaca", sesuatu seperti itu. Ini memungkinkan Anda untuk memberikan pemandangan panorama kepada pengemudi (awak) tank atau pengangkut personel lapis baja oleh sekelompok kamera yang dilindungi yang terletak di luar. Jika operator jarak jauh terhubung ke saluran "kabin kaca" ini, lalu apa masalahnya, kecuali dalam kompresi saluran video, yang memungkinkan Anda mengemudikan beberapa gambar alih-alih satu tanpa mengubah lalu lintas. Menulis dan saya akan menjelaskan kepada seorang spesialis bagaimana untuk menyingkat lalu lintas video setidaknya 2...2,5 kali tanpa kehilangan dan tanpa mempersempit spektrum.
          2. voyaka eh
            voyaka eh 20 Mei 2018 22:42
            +3
            Cukup benar. Bahkan posisi penembak dan pengemudi Merkava diambil oleh tentara dengan keterampilan permainan komputer. Dan pilot F-35, misalnya? Realitas virtual terus menerus, selama berjam-jam.
            Tanpa berjam-jam di simulator komputer di helm, tidak ada yang berpikir untuk masuk ke kokpit.
        3. voyaka eh
          voyaka eh 20 Mei 2018 22:36
          +3
          Di sini Anda salah. Keterampilannya sama, joysticknya benar-benar sama, layarnya sama.
          Keterampilan permainan dapat diterapkan dan bermanfaat. Perbedaannya terletak pada hierarki perintah.
          Operator sebenarnya berada di bawah kendali komandan dan perwira intelijen, Angkatan Udara.
          Dia harus lapor, lapor, tunggu perintah "baik" atau "batal".
          Singkatnya, disiplin militer.
          1. _Sergey_
            _Sergey_ 23 Mei 2018 14:44
            +1
            Permainan ini juga memiliki disiplin. Dalam klan, pertempuran tim, Anda harus mengikuti perintah komandan.
            1. voyaka eh
              voyaka eh 23 Mei 2018 14:49
              +2
              Saya sendiri bukan seorang gamer. Kamu mungkin benar.
              Sekarang bahkan seorang ahli bedah tanpa keterampilan bekerja dengan joystick
              mustahil untuk menjadi. Alih-alih pisau bedah - joystick, monitor, dan laser.
      2. Simargl
        Simargl 19 Mei 2018 18:37
        0
        Kutipan: SHURUM-BURUM
        Dan apa? Ada sesuatu di dalamnya
        Ada film lama - mereka direkrut ke armada luar angkasa melalui permainan.
  3. Amatir
    Amatir 19 Mei 2018 07:27
    0
    "Wakil Ketua Pemerintah Federasi Rusia Dmitry Rogozin mengusulkan untuk merekrut penggemar game komputer alih-alih tanker untuk layanan di ketentaraan." Jadi Dmitry Olegovich menyelesaikan permainannya!
  4. tanggal 47
    tanggal 47 19 Mei 2018 07:33
    +1
    Ada orang yang menganggap serius lelucon di Twitter!
  5. igordok
    igordok 19 Mei 2018 07:36
    +2
    Tiga hukum robotika terlihat sedikit berbeda.
    1. Robot tidak dapat membahayakan seseorang atau, dengan tidak bertindak, membiarkan bahaya terjadi pada seseorang.
    2. Robot harus mematuhi semua perintah yang diberikan oleh manusia, kecuali dalam kasus di mana perintah ini bertentangan dengan Hukum Pertama.
    3. Robot harus menjaga keamanannya sejauh tidak bertentangan dengan Hukum Pertama atau Kedua.

    Pertanyaan tentang gambar terakhir. Tangki bawah depan berapa? Tampak seperti T-34-85 tetapi dengan laras "melangkah" seperti KwK 36 dan dengan "Balkenkreuz". Saya tahu bahwa "Balkenkreuz" bukanlah simbol terlarang, tetapi saya tidak ingin memainkan BT Jerman di bawah "Balkenkreuz". Saya masih membiarkannya pada model walk-through, tetapi saya pasti mengubahnya secara berkelanjutan. Sayangnya, di "WOT" tidak ada cara untuk menempatkan emblem trofi di tank "musuh" - setidaknya bintang merah besar. Dan tangki ini dilengkapi dengan Balkenkreuz, yang secara teori tidak dapat dipasang di dalam game.
    1. PSih2097
      PSih2097 19 Mei 2018 09:01
      0
      Kutipan dari igordok
      Tangki bawah depan berapa? Tampak seperti T-34-85 tetapi dengan laras "melangkah" seperti KwK 36 dan dengan "Balkenkreuz".

      T-34 dengan senjata KwK 40 L/48
      1. igordok
        igordok 19 Mei 2018 09:21
        0
        Kutipan dari PSih2097
        T-34 dengan senjata KwK 40 L/48

        Apakah ada hal seperti itu dalam permainan? untuk bangsa apa?
        1. Kotovsky
          Kotovsky 19 Mei 2018 19:47
          +1
          Kutipan dari igordok
          Apakah ada hal seperti itu dalam permainan? untuk bangsa apa?

          Perjalanan promosi. Mendengar tentang dia tetapi tidak pernah bertemu dengannya.
  6. Hottabych
    Hottabych 19 Mei 2018 08:20
    +8
    Kenapa tidak? Jutaan anak-anak ada dalam game ini. Ketika mereka tumbuh hingga usia militer, dimungkinkan untuk memilih di antara mereka. Anak-anak yang memainkan permainan ini dan sejenisnya sudah memiliki keterampilan berpikir dan berperilaku strategis dalam pertempuran (meskipun dalam permainan). Dan mereka memiliki ribuan dan ratusan ribu pertarungan dalam game ini. Ketika ada simulator normal dari pertempuran nyata, maka mudah untuk membuat game untuk itu. Dan jika game ini menarik, maka pada usia wajib militer, ribuan pejuang profesional akan siap, yang masih harus banyak belajar dalam kehidupan tentara, tetapi mereka sudah memiliki keterampilan utama dan "urat".
    1. naida
      naida 19 Mei 2018 10:53
      +2
      di sana anak-anak berusia 20-an dan terkadang hingga dua puluhan.
      1. Kotovsky
        Kotovsky 19 Mei 2018 19:51
        +2
        Kutipan dari naida
        di sana anak-anak berusia 20-an dan terkadang hingga dua puluhan.

        Statistik dikembangkan, lebih dari setengah "pemabuk berusia empat puluh tahun" .. tertawa
        Saya pribadi berbicara dengan kakek di bawah tujuh puluh. Ketika ditanya apa yang mereka lakukan di sini, mereka menjawab: ini
        gadis-gadis muda perlu mengejar gadis-gadis itu, tetapi kita sedang berperang, kata mereka .. tertawa
        Dan mereka bertarung dengan baik.
      2. _Sergey_
        _Sergey_ 23 Mei 2018 14:47
        +2
        Saya berusia 63 tahun dan telah memainkan game ini selama 5 tahun. Untuk masa pensiun saya, menantu saya membuat komputer untuk WOT.
    2. Azim77
      Azim77 19 Mei 2018 11:25
      +3
      Ya, dan juga menempatkan pemain IL2 di jet tempur - pesawat serang. tersenyum Biarkan mereka mencoba lepas landas.. Game-game ini sangat jauh dari simulator nyata, karena. didedikasikan untuk hiburan. Anda tidak bisa mengajari pemain biola bermain di komputer, Anda harus bisa merasakan dan mengenal biola dengan baik, dan di robot, tank - material. Oleh karena itu, taruna sekolah militer perlu dilatih lebih lanjut untuk mengendalikan robot di simulator nyata, bersenang-senang di WOT secara berkala, dan bukan sebaliknya. Dan lebih sering lebih mudah untuk mengajar dari awal daripada materi yang sudah "manja".
    3. Kotovsky
      Kotovsky 20 Mei 2018 00:20
      +1
      Kutipan dari Hottabych
      Jutaan anak-anak ada dalam game ini.

      Persis apa remaja 16. 18. adalah "pembunuh paling banyak dalam permainan. tertawa
      Seorang pemain dari klan teratas sekarang telah dibawa ke tentara, dia akan datang,
      ceritakan apa yang dia lakukan di sana, melihat Rogozin atau tidak.. tertawa
  7. Nehist
    Nehist 19 Mei 2018 08:21
    +6
    Artikel gila apa? Penulis sendiri pertama-tama akan mencoba mengendalikan model radio sederhana untuk setidaknya memahami prosesnya sedikit. Bermain game dan mengontrol mekanisme dari jarak jauh adalah hal yang sama sekali berbeda. Omong-omong, model terbang jauh lebih mudah dikendalikan daripada model darat karena tingkat kebebasan ruang yang lebih besar.
    1. 7gor
      7gor 19 Mei 2018 16:37
      0
      Kalau tanker ada gambar dari atas kenapa tidak mengedipkan mata
      1. Kotovsky
        Kotovsky 20 Mei 2018 00:21
        +1
        Kutipan dari 7gor
        Kalau tanker ada gambar dari atas kenapa tidak

        Jadi mereka ingin memasang drone dengan tali ke tangki,
        mungkin untuk ini.. tertawa
  8. Lopatov
    Lopatov 19 Mei 2018 08:29
    +12
    Idenya umumnya masuk akal.
    Tapi masalahnya adalah menemukan pengembang game komputer yang brilian. Yang akan dapat menciptakan produk yang sedekat mungkin dengan operasi pertempuran nyata dan pada saat yang sama menarik bagi para pemain.
    Seperti yang ditunjukkan oleh praktik drift simulator taktis untuk tentara ke ranah sipil, permainan semacam itu, secara halus, "seorang amatir" 8))))))))))
    1. Hottabych
      Hottabych 19 Mei 2018 08:47
      +1
      Yah, misalnya, pengembang ""wot".)
    2. Rubah Biru
      Rubah Biru 19 Mei 2018 10:46
      +11
      kutipan: Lopatov
      Tapi masalahnya adalah menemukan pengembang game komputer yang brilian. Yang akan dapat menciptakan produk yang sedekat mungkin dengan operasi pertempuran nyata dan pada saat yang sama menarik bagi para pemain.
      Seperti yang ditunjukkan oleh praktik drift simulator taktis untuk tentara ke ranah sipil, permainan semacam itu, secara halus, "seorang amatir" 8))))))))))

      Dalam hal berkomunikasi dengan pilot, mantan dan saat ini, beberapa game simulasi penerbangan mensimulasikan kondisi penerbangan dan perilaku mobil dengan cukup akurat, jadi ini adalah kemajuan yang tidak dapat disangkal dan pelatihan nyata, tetapi memainkannya membutuhkan pelatihan serius yang hanya akan dilakukan oleh penggemar. Adapun simulator taktis, tentu saja, taktik dan metode tertentu dikuasai, kemampuan bermain dalam tim, dll. dan bersifat mendidik, termasuk pengetahuan tentang karakteristik kinerja berbagai jenis senjata dan prinsip dasar penggunaannya, namun, hampir semua proyek ini sengaja "disederhanakan" untuk audiens massal, di sini saya sepenuhnya setuju dengan pendapat Anda .
      Saya hanya ingin menambahkan beberapa hal yang, menurut pendapat saya, mendasar, yang, selain keuntungan yang ditunjukkan dalam ide ini, juga membawa kerugian yang signifikan jika tidak berhasil di masa depan:
      1. tindakan stereotip untuk sebagian besar, yang mengarah ke kebutaan. Di sebagian besar permainan, ini adalah jumlah kartu yang terbatas (omong-omong, saya pikir mereka yang belajar di lembaga pendidikan tinggi akan mengingat tabel tugas khas dari departemen taktik dengan kotak kartu dan situasi taktis yang sudah jadi dan tugas khusus untuk pertahanan atau serangan, dan bahwa ketika mempersiapkan ujian itu sudah cukup "mendapatkan bantuan" pada mereka seperti pada tiket peraturan lalu lintas, tetapi ketika tugas non-standar ditetapkan oleh seorang guru, banyak yang jatuh pingsan, dan pingsan ketika seorang komandan membuat keputusan dalam pertempuran, kita semua tahu apa yang mengarah ke).
      2. apa yang saya temui secara pribadi di unit saat ini ketika melakukan misi tempur tertentu dan apa yang saya dengar dari para peserta di database di DPR dan LPR - keyakinan prajurit bahwa dia berhak melakukan kesalahan dan meremehkan musuh (sesuatu dari kategori - "Komandan, biarkan aku berlari ke semak itu dan melihat situasi dari sana! - Aku mengenakan baju besi dan jika mereka mengenai, kemungkinan besar mereka hanya akan terluka, karena musuh jauh , dan mereka tidak mungkin mengenai sama sekali!”, yaitu analogi dengan fakta bahwa Anda dapat mengekspos diri Anda pada tembakan, karena HP (poin nyawa) masih memungkinkan Anda untuk melewatkan pukulan, atau ketika pengemudi pengangkut personel lapis baja saya, dalam semua keseriusan, ingin membersihkan ladang ranjau dengan granat tangan, karena mereka melakukannya dalam permainan komputer).
      1. Lopatov
        Lopatov 20 Mei 2018 06:25
        0
        Kutipan dari Rubah Biru
        hampir semua proyek ini sengaja "disederhanakan" untuk khalayak massa, di sini saya sepenuhnya setuju dengan pendapat Anda.

        Tidak hanya penyederhanaan. Ada perubahan sadar dalam mekanisme permainan untuk membuatnya lebih menarik bagi para pemain.
    3. Andrey dari Chelyabinsk
      Andrey dari Chelyabinsk 19 Mei 2018 18:26
      +2
      kutipan: Lopatov
      Idenya umumnya masuk akal.

      Tidak lebih masuk akal daripada mengeluarkan hak untuk penggemar simulator mobil
      1. Lopatov
        Lopatov 20 Mei 2018 06:17
        +2
        Kutipan: Andrey dari Chelyabinsk
        Tidak lebih masuk akal daripada mengeluarkan hak untuk penggemar simulator mobil

        Simulator berbeda untuk simulator. Di sekolah kami, katakanlah, ada simulator menembak. Grafik - terus terang, menyebalkan. Tapi intoleransi terhadap kesalahan adalah mutlak.Lebih buruk daripada penembakan dalam pertempuran nyata. Banyak.
  9. Narak-zempo
    Narak-zempo 19 Mei 2018 08:45
    +1
    Lalu mengapa membangun tank sama sekali, bahkan yang tak berawak? Anda hanya perlu menerapkan operasi tempur utama di tempat yang sama, di server Wargaming. Mereka, katakanlah, memperkenalkan kapal perusak dengan tomahawk ke Laut Hitam, dan kita tepat waktu! - dan kami meluncurkan salah satu kota mereka dalam realitas virtual dengan tank. Respon asimetris, bisa dibilang.
    1. Kotovsky
      Kotovsky 20 Mei 2018 00:26
      +1
      Kutipan dari Narak-zempo
      Anda hanya perlu menyebarkan permusuhan utama di tempat yang sama, di server "Wargaming"

      Jadi kami sudah mengalahkan semua orang, Eropa dan Amerika menyapu. Kami kepala dan bahu di atas mereka, tetapi anjing sedang belajar .. mengedipkan mata
  10. solusi
    solusi 19 Mei 2018 08:46
    +7
    Rupanya aku satu-satunya. Saya tidak bermain WOT.
    1. Hottabych
      Hottabych 19 Mei 2018 08:51
      +8
      Kutipan dari solzh
      Rupanya aku satu-satunya. Saya tidak bermain WOT.


      Sudah lama tidak bermain? tertawa
      1. rubah
        rubah 19 Mei 2018 09:20
        +5
        Kutipan dari Hottabych
        Sudah lama tidak bermain?

        lusa akan menjadi hari ketiga...
    2. Narak-zempo
      Narak-zempo 19 Mei 2018 12:38
      +2
      Dan saya berhenti. Kembali pada tahun 2014.
    3. 3x3z simpan
      3x3z simpan 19 Mei 2018 15:23
      +2
      Aku juga, aku bahkan tidak memikirkannya. "Di belakang garis musuh" - berdosa, itulah masalahnya.
    4. Simargl
      Simargl 19 Mei 2018 18:52
      +2
      Kutipan dari solzh
      Saya tidak bermain WOT
      Nah, saya bermain blitz WOT, jadi apa? Saya pikir pemain penembak dan semua jenis bola adalah salah satu pejuang terburuk karena ide spesifik tentang senjata dan kehidupan.
    5. Kotovsky
      Kotovsky 20 Mei 2018 00:29
      +1
      Kutipan dari solzh
      Rupanya aku satu-satunya. Saya tidak bermain WOT.

      Sebelumnya, pria bermain domino, dan bermain dengan kartu..
      Sekarang tanker.. prajurit
      Komunikasi juga, semangat dan tidak perlu keluar rumah, istri kurang
      grogi.. lol
      1. _Sergey_
        _Sergey_ 23 Mei 2018 14:52
        0
        kurang lari ke garasi untuk minum
  11. bubalik
    bubalik 19 Mei 2018 09:28
    +5
    ,,, saya masih kurang paham, ini catatan tentang operator robot tempur atau iklan World of Tanks? apa
  12. garri lin
    garri lin 19 Mei 2018 10:26
    +7
    Satu-satunya kelebihan game seperti HERE adalah pengalaman bekerja dalam tim. (Untuk pemain klan) di waktu saya itu adalah Zarnitsa shkloa untuk perampok sekolah atau Cossack. Kemampuan memerintah, kemampuan memperhitungkan kekuatan dan kelemahan kawan seperjuangan dipraktikkan. Ini dikembangkan oleh dada umenme untuk mempercayai komandan tanpa syarat, dan ini sangat penting.
    Sekarang pertempuran seperti itu telah ditransfer ke realitas virtual. Benteng kaki dan ketangkasan dalam memanjat pohon, tentu saja, tetapi Anda dapat bersaing setidaknya setiap hari. Tetapi depersonalisasi pemain di belakang nama panggilan mengurangi keinginan untuk menang. Mengurangi motivasi. Setengah dari pemain mendapatkan poin parasit pada pengalaman dan pengorbanan rekan mereka. Dalam pertempuran nyata untuk aetre, pengadilan bersinar.
    Jadi kesimpulannya sederhana. Tidak ada gunanya membuat operator robot tempur dari pemain rata-rata di WOT. Anda harus belajar kembali terlalu banyak.
  13. Lyapis
    Lyapis 19 Mei 2018 10:38
    +5
    Yah, saya tidak tahu, sama saja, operasi pertempuran nyata akan jauh melampaui pola dan skema tindakan yang akrab bagi pemain WoT dan game serupa. Maka terlalu optimis sebuah pernyataan untuk langsung menuliskan "tanker" sebagai calon operator kendaraan tak berawak.
    P.S. Nilai "Tank" untuk tentara seharusnya lebih dicari dalam membangkitkan minat pada topik tank dan sejarah militer di antara orang-orang sipil murni. Untungnya, Potato mengatasi ini dengan keras.
  14. Kibb
    Kibb 19 Mei 2018 10:47
    +3
    Omong kosong, apakah para pemain benar-benar berpikir bahwa semua ini ada hubungannya dengan perang nyata? Pikirkan mengapa, dengan semua perkembangan elektronik, tidak ada tank tak berawak, dan pejuang tak berawak, dan tidak akan pernah ada?
    1. Katran
      19 Mei 2018 14:20
      +2
      Mengapa tidak ada, tetapi keluarga robot kami Uranus dikembangkan oleh OJSC 766 UPTK yang dirancang untuk operasi ranjau, pemadam kebakaran, dan pertempuran.
      Uranium-9

      “Rusia telah mengambil posisi terdepan dalam pengembangan kendaraan tempur tak berawak berbasis darat,” The National Interest menyimpulkan setelah Moskow secara tidak langsung mengkonfirmasi partisipasi kompleks pengintaian dan dukungan tembakan untuk unit di medan perang Uran-9 dalam operasi di Suriah.
      Tes Uran-9 seharusnya menarik lebih banyak perhatian dari semua media utama Rusia, Samuel Bendett, seorang analis di Pusat Analisis Angkatan Laut (CNA), mengatakan kepada publikasi tersebut. Pada saat yang sama, dia mengakui tidak adanya berita tentang mesin ini, berbeda dengan robot pencari ranjau Uran-6 yang memiliki tingkat kerahasiaan yang tinggi.
      1. Kibb
        Kibb 21 Mei 2018 11:57
        0
        itu bukan tank!!!. Saya senang untuk Rusia, tapi .., "milikmu", "milik kita", "orang asing" - robot dalam perang nyata tidak akan dapat menggantikan seseorang - tidak peduli berapa banyak Anda ingin, tetapi Anda harus berjuang sendiri dan mati sendiri. Robot tidak tahu bagaimana membuat keputusan dan tidak akan pernah bisa menggantikan seseorang dalam waktu dekat - bagaimanapun, pusat kendali akan dihancurkan terlebih dahulu, pertempuran hanya mungkin terjadi di tingkat operasional.
  15. Altona
    Altona 19 Mei 2018 10:59
    +2
    Kutipan dari igordok
    Tangki bawah depan berapa? Tampak seperti T-34-85 tetapi dengan laras "melangkah" seperti KwK 36 dan dengan "Balkenkreuz". Saya tahu bahwa "Balkenkreuz" bukanlah simbol terlarang, tetapi saya tidak ingin memainkan BT Jerman di bawah "Balkenkreuz".

    -----------------------------------
    Pertanyaan yang sama pada ilustrasi itu berputar di kepalaku. Saya tidak bermain tank, laptop tidak menarik, dan saya tidak memiliki banyak keinginan untuk bermain game.
    1. _Sergey_
      _Sergey_ 23 Mei 2018 14:56
      0
      Kata kunci
      laptop tidak akan berfungsi
      . Setelah manajer sistem baik, gambar lain dibuat.
  16. Altona
    Altona 19 Mei 2018 11:03
    +4
    Kutipan dari Hottabych
    Ketika mereka tumbuh hingga usia militer, dimungkinkan untuk memilih di antara mereka. Anak-anak yang memainkan permainan ini dan sejenisnya sudah memiliki keterampilan berpikir dan berperilaku strategis dalam pertempuran (meskipun dalam permainan). Dan mereka memiliki ribuan dan ratusan ribu pertarungan dalam game ini.

    ----------------------------------
    Ya ya. Kemudian beri anak-anak ini untuk mulai memperbaiki tangki sungguhan, mengisi bahan bakar ulat, atau membersihkan senjata. Dan kemudian ada banyak pemburu untuk menyodok tombol dengan "pemikiran strategis", tetapi tidak ada yang memperbaiki peralatan.
  17. Munchausen
    Munchausen 19 Mei 2018 11:28
    +2
    Secara umum, siapa pun dengan stat kurang dari 60+ tidak dibawa ke tanker.
    1. IS-80_RVGK2
      IS-80_RVGK2 19 Mei 2018 15:45
      +2
      Pukul setidaknya 51 secara acak. Terutama ketika vbr secara sinis menggabungkan Anda.
      1. Munchausen
        Munchausen 19 Mei 2018 16:55
        +2
        52 adalah, disia-siakan menjadi 51,75
        Ini adalah solarium acak.
        Dan ekstra bermain sebagai peleton dengan komunikasi.
        1. IS-80_RVGK2
          IS-80_RVGK2 19 Mei 2018 19:50
          +1
          Hal yang sama. Segera setelah saya mulai mengeluarkan vas 111 dari bawah, kentang mengubahnya menjadi labu, tetapi saya keras kepala. Akibatnya, saat direorganisasi ke realitas baru, ia kehilangan minat.
          1. Munchausen
            Munchausen 20 Mei 2018 01:53
            +2
            Dan dalam kasus saya, semak favorit saya di-nerf tersenyum
      2. sabotase
        sabotase 19 Mei 2018 21:48
        +1
        Kutipan: IS-80_RVGK2
        Pukul setidaknya 51 secara acak. Terutama ketika vbr secara sinis menggabungkan Anda.

        Saya memiliki 56% dengan 16 puncak dan 40 ribu pertarungan. Tanpa peleton dan kompi (praktis). Anda hanya perlu lebih sering menganalisis alasan kegagalan Anda.
        1. Kotovsky
          Kotovsky 20 Mei 2018 00:36
          +1
          Dikutip dari: sabotase
          Hal yang sama. Baru saja menjadi vazika 111

          Dikutip dari: sabotase
          Saya memiliki 56% dengan 16 puncak dan 40 ribu pertarungan

          E..e.. Tanker.. Ikat.. tertawa
          Untuk bid'ah ini, tanker sungguhan akan membakar Anda di tiang pancang di sini.. tertawa
          Rasa sakit acak dibawa ke sini .. mengedipkan
          1. sabotase
            sabotase 20 Mei 2018 09:32
            +1
            Bagaimana dengan kapal tanker sungguhan? Di satu klan di mana saya menjadi anggota, komandannya adalah mantan komandan resimen. Memiliki 60+, terlepas dari usia dan hal-hal lain.
        2. IS-80_RVGK2
          IS-80_RVGK2 20 Mei 2018 16:20
          +2
          Mengapa menganalisis ketika kunang-kunang mati dengan riang di awal atau seluruh pertempuran duduk di belakang di semak-semak, sepertiga dari tim bergabung dalam beberapa menit, Anda bergegas dari sisi ke sisi mencoba menahan mereka, menembak seperti setengah tim meskipun sistematika nipapal, niprabil, gusli dan di akibatkan menguras tenaga saat anda ditinggal sendirian melawan 5? Di sini, ya, tentu saja, diperlukan analisis sistem yang mendalam, di mana saya melakukan kesalahan.
          1. sabotase
            sabotase 21 Mei 2018 07:09
            +1
            Kutipan: IS-80_RVGK2
            Anda menembak seperti setengah tim

            Jika Anda benar-benar menembak dari pertempuran ke pertempuran seperti setengah tim, maka Anda akan memiliki stat seperti pemain dari klan teratas. Akun di studio, kita akan melihat tank tertentu, kerusakan, kelangsungan hidup.
  18. Deadushka
    Deadushka 19 Mei 2018 12:13
    +8
    Dmitry Rogozin mengusulkan untuk merekrut penggemar game komputer alih-alih tanker untuk bertugas di ketentaraan

    Dan bukannya astronot yang melompat di atas trampolin.
    Dalam kenyataan hidup, Anda tidak dapat menggunakan bug game, seperti halnya cheat. permintaan
  19. Charik
    Charik 19 Mei 2018 13:30
    0
    simulator penerbangan dunia dcs sangat dekat dengan karakteristik kinerja nyata dari berbagai senjata mulai dari senapan mesin hingga kapal
  20. Antares
    Antares 19 Mei 2018 13:41
    +2
    hmm.. tidak akan berhasil dari saya sebagai operator tank / kendaraan lapis baja..
    Saya hampir selalu bermain Jenderal. Dan Tank tidak pernah dalam hidup saya (tentang tank Penzer menarik dan itu saja)
    Namun nyatanya, operator dapat dipersiapkan dari penggemar, tetapi tidak semua orang mungkin tertarik dengan program khusus. Ada sedikit yang menarik, kebanyakan rutin. Dan pemain membutuhkan adrenalin dan aksi konstan.
    Katakanlah bukan kategori terbaik untuk formasi operator.
  21. Sandal 2
    Sandal 2 19 Mei 2018 17:29
    +2
    pejuang sofa ingin seperti laki-laki lidah
  22. Salometa
    Salometa 19 Mei 2018 17:57
    +2
    Nah, pertarungan adalah pertarungan, adrenalin, mereka senang, operator-pemain. Situasi lain, pembersihan, pengawalan konvoi, penghalang jalan. Berapa probabilitas bahwa "yang paling mampu" akan cepat bosan dan kehilangan keuntungan mereka, dan yang lebih buruk, keinginan untuk adrenalin akan memprovokasi mereka untuk "bodoh".
    Permisi, tapi Prajurit lebih merupakan ciri karakter daripada volume bisep, dan pengetahuan tentang karakteristik kinerja teknik. hi
  23. tangan mati
    tangan mati 19 Mei 2018 18:40
    +1
    Semuanya begitu buruk dengan Burkatovsky?)))....anak-anak belum mencari emas?)))...mengapa mengiklankan permainan bawah??
  24. TOP2
    TOP2 19 Mei 2018 18:42
    +3
    Pada saat yang sama, operator itu sendiri berada pada jarak sedemikian rupa sehingga tidak ada cara untuk mengalahkan musuh tidak hanya dapat menjangkaunya, tetapi juga memahami dari mana semua ini dikendalikan. Saluran komunikasi yang aman, mereka tidak dapat dicegat - Dmitry Rogozin menggambarkan skema tersebut untuk menggunakan robot tempur.
    Dengan pendidikan filologi, Anda bisa melakukan lebih dari itu. Ungkapan - "amatir akan menghancurkan kita" akan selalu relevan.
    Dan bagaimana jika Anda mencoba untuk beralih ke kenyataan apa yang penulis nyatakan dalam artikel tersebut. Jelas bahwa tidak akan ada titik kendali jarak jauh. Adalah realistis untuk membuat beberapa T-72 yang dikendalikan dari jarak jauh dan satu BMP-15. Jelas bahwa BMP semacam itu perlu dilengkapi dengan semua sistem perlindungan yang tersedia. Dan segera ada persyaratan tambahan untuk operator. Mengendalikan robot dari tiang stasioner adalah satu hal, dan sama sekali berbeda dari kendaraan tempur infanteri yang bergerak di medan yang kasar. Selain itu, kompleks komunikasi yang aman akan membutuhkan pengetahuan dan keterampilan dari operator. Misalnya dengan cepat mengganti antena sektoral yang rusak. Tapi itu tidak semua. Jika perlu, setelah meluncurkan algoritma penghancuran diri dari sistem informasi, operator harus meninggalkan BMP secara kompeten dengan mengambil senjata otomatis. Dalam situasi seperti itu, T-72 yang tersisa harus bergabung dengan jaringan tetangga. Dalam skenario ini, beban informasi pada operator kendaraan tempur infanteri tetangga meningkat berkali-kali lipat.

    Saya setuju dengan penulis bahwa untuk sistem seperti itu, operator perlu dipersiapkan terlebih dahulu, mulai dari yang sederhana hingga yang kompleks. Dari arcade sederhana hingga simulator. Tetapi ini akan membutuhkan pengembangan industri game domestik dan, tentu saja, basis elemen domestik (dan tidak hanya militer, tetapi juga keperluan sipil dan domestik). Dan tentu saja, "penyelesaian" operator selama layanan mereka.
  25. gagal
    gagal 19 Mei 2018 18:56
    +4
    nah, maka saatnya merekrut pemain untuk "strategi ekonomi" atau hanya "strategi" ke dalam pemerintahan tertawa
    1. Antares
      Antares 19 Mei 2018 20:45
      +2
      Kutipan dari faiver
      nah, maka saatnya merekrut pemain untuk "strategi ekonomi" atau hanya "strategi" ke dalam pemerintahan tertawa

      mereka sudah ada. Paling-paling, itu adalah Peradaban. Di Sims Terburuk
  26. Cheshire
    Cheshire 19 Mei 2018 20:51
    0
    Seorang penggemar pengemudi truk dan berbagai simulator mobil... berhasil pada percobaan keempat... mengalahkan dua mobil... apa yang dia bayar... mengemudi di jalan yang sebenarnya... di sepanjang jalan pedesaan yang bergelombang... atau aspal basah... yah, sama sekali tidak sama... dengan sofa di belakang monitor.
  27. 113262a
    113262a 19 Mei 2018 23:17
    +1
    Duuurak Rogozin!))) WOT memiliki sikap yang sama terhadap operasi militer nyata dengan penggunaan tank, seperti Anrial hingga pertempuran perkotaan! Kontrol amatir dan penggunaan BM menelan korban ratusan kru di kedua sisi, dan penggunaan senjata anti-tank oleh infanteri (besar-besaran, dari RKG-3 (ya, yang itu) hingga Stugna, bassoon dan Kornet. Jika analis dan para ilmuwan tidak memiliki kesimpulan dari konflik kami jika tidak, kirdyk akan menjadi besar. Peralatan mulai terbakar saat berbaris, jauh sebelum pendekatan dan penyebaran dari serangan MLRS dan artileri besar. Dan di ujung depan , itu adonan yang tak terbayangkan ... Ada banyak lagi, tapi Rogozin pasti tidak membaca VO ... Akan ada dengan Drone Lapis Baja sampah yang sama.
  28. 113262a
    113262a 19 Mei 2018 23:26
    +1
    Omong-omong, ternyata, yang paling realistis, maka mainan yang tidak populer (OLD!) -t-72 (Balkan sedang terbakar) Saya bermain sekitar 10 tahun yang lalu. Anda mengemudi untuk waktu yang lama ke ujung depan, kadang-kadang peralatannya rusak, mereka bisa tiba-tiba meledak dari tanaman hijau dari RPG, atau Anda baru saja masuk ke tambang di tambang - dan secara harfiah beberapa detik dari aksi itu sendiri! Dan gambaran real-nix dari medan perang. Ini adalah, hanya perang yang nyata, rutin dan keji ...
  29. qwede
    qwede 20 Mei 2018 01:53
    +2
    Kutipan dari Azim77
    Ya, dan juga menempatkan pemain IL2 di jet tempur - pesawat serang. tersenyum Biarkan mereka mencoba lepas landas.. Game-game ini sangat jauh dari simulator nyata, karena. didedikasikan untuk hiburan.

    Saya tidak akan mencari tautan, tetapi pada suatu waktu percobaan seperti itu dilakukan. Itu. virpila, pemenang sesuatu yang ada di IL-2 diletakkan di pesawat nyata. Jadi, di akhir penerbangan, dia mengatakan bahwa secara umum lebih mudah di pesawat nyata.
    1) pesawat terasa.
    2) gambaran yang lebih baik
    3) secara umum, "grafik" jauh lebih baik. Semuanya terlihat dan lebih dimengerti.
    Tentu saja, dia tidak bertarung di pesawat sungguhan, tetapi dia lepas landas dan mendarat. Begitu seterusnya.
    1. NN52
      NN52 20 Mei 2018 11:05
      +5
      ane dulu maen IL2.
      Saya menyerah ide ini ... saya tidak menyukainya .. Tidak seperti itu. Anda tidak merasakan pesawat, Anda tidak memiliki sensasi itu di RSS, Anda tidak merasakan beban berlebih pada manuver aerobatik, Anda tidak memiliki mood dan konsentrasi itu ..
      Dan hanya mengejar panah pada instrumen tidak menarik ...
      Tapi putranya bermain, dia tertarik ...

      Taruna penerbangan memiliki simulator yang bagus, dan jika dikombinasikan dengan pelatihan nyata, dalam kompleks, yang pada prinsipnya dilakukan, maka ya, simulator diperlukan.
      Tapi hanya duduk di depan komputer, Anda tidak akan menjadi pilot ...
      1. alstr
        alstr 20 Mei 2018 12:57
        +2
        Di sisi lain, alangkah baiknya untuk mentransfer pensiunan pilot ke operator, karena. mereka memiliki pengalaman penerbangan yang luas, pengetahuan taktis, pengetahuan teknis. Tapi mereka tidak bisa terbang karena indikasi medis.
  30. Munchausen
    Munchausen 20 Mei 2018 02:00
    +2
    Kutipan: 113262a
    WOT memiliki sikap yang sama terhadap operasi tempur nyata menggunakan tank seperti yang dimiliki Anrial terhadap pertempuran perkotaan!


    Setidaknya membutuhkan daya tahan dan posisi yang kompeten. Juga keterampilan yang baik.
    Jika tidak, Anda akan menjadi kanker (pemain buruk)
    1. Fayter2017
      Fayter2017 20 Mei 2018 14:16
      +1
      Saya terkadang bermain tank di Warthander dalam mode pertarungan nyata, jadi jauh lebih keren daripada arcade WoT. ini adalah permainan di mana satu tank dapat memutuskan seluruh pertempuran, atau sebaliknya, tidak ada yang akan berhasil tanpa permainan tim. Dan tidak ada penanda petunjuk seperti di WoT, mis. Anda sendiri melihat medan di depan Anda dan mencari cara untuk melewatinya di mana jalur terpendek biasanya terpanjang atau paling fana. Itu. mode ini paling cocok untuk belajar.
  31. Leomobil
    Leomobil 20 Mei 2018 10:46
    +1
    Sepertinya penulis artikel memutuskan untuk menusuk Ragozin, dan A. Azimov umumnya diturunkan di bawah alas, jika Anda melihat Uran-9, Nerekhta, mereka dibuat dengan prinsip yang berlawanan. :) Selain itu, bahkan diskusi di komentar direduksi menjadi peran operator, meskipun masalah ini segera terjadi - jenis chevron apa yang harus dibuat untuk pasukan baru, traktor dengan senapan mesin atau kursi berlengan dan mouse. Meskipun saya dapat mengatakan bahwa bagi saya pribadi, artikel yang sangat berguna, saya akan menunjukkan kepada semua lawan saya sebagai contoh sikap dangkal terhadap pengembangan sistem pertempuran yang menjanjikan.
  32. Anton Capucini
    Anton Capucini 20 Mei 2018 11:43
    +1
    Tidak perlu merekrut pemain dari kentang, tetapi dari tundra.
    1. Fayter2017
      Fayter2017 20 Mei 2018 14:18
      +1
      Ini persis kentang, ini adalah gim arcade yang tidak mengajarkan apa pun, hanya mode pertempuran nyata di tundra yang benar-benar dapat menyarankan sesuatu dan membantu tanker atau operator masa depan.
  33. PVOSV
    PVOSV 21 Mei 2018 08:59
    -1
    dia serius???
  34. bardadym
    bardadym 21 Mei 2018 17:50
    +1
    "... Bersyarat "pria berkacamata"..."
    "Masalah hidup dan, Tuhan melarang, kematian harus ditentukan oleh seseorang, berdasarkan tujuan tertinggi perlindungan, pertahanan penduduk sipil, negara, kedaulatannya ..."

    Entah bagaimana, pernyataan Kamerad Rogozin tidak berkorelasi satu sama lain. Pertama, operator masa depan yang lebih rendah di bawah alas, dan kemudian menyerahkan mereka tanggung jawab atas hidup dan mati ratusan orang di sisi lain monitor? Nu-nu...
  35. Oleg1
    Oleg1 21 Mei 2018 22:28
    0
    Mengingatkan saya pada Ender's Game yang terkenal. Di sana dijelaskan paling jelas, IMHO.
  36. Hhhhhhh
    Hhhhhhh 25 Mei 2018 08:47
    0
    Peringkat dalam hitungan permainan untuk hari-hari dinas di ketentaraan)))
  37. Katran
    29 Mei 2018 23:03
    0
    Inilah akhir dari intrik - jadi, Dmitry Rogozin menuju Roskosmos!
    Sekarang dia akan berurusan dengan Fedor dengan cermat tertawa
  38. Razvedka_Boem
    Razvedka_Boem 3 Agustus 2018 16:29
    0
    Dalam kutipan di atas, apakah seseorang memperhatikan wajah tersenyum? ..
  39. penyok OSTup
    penyok OSTup 15 Agustus 2018 13:50
    0
    Dan saya mengatakan bahwa sia-sia tidak ada kontra dengan artikel ....