Belum lama berselang, ini dianggap fiksi ilmiah, tetapi perkembangan teknologi terbaru memungkinkan terciptanya pertempuran saat ini robot di berbagai cabang industri militer.
Algoritma perilaku sedang ditingkatkan, bahan baru dan metode manufaktur sedang diperkenalkan. Sudah, beberapa bagian dan komponen robot dicetak pada printer 3D.
Namun "batu sandungan" utama dalam penggunaan senjata robot tempur adalah tiga hukum robotika.
Penulis fiksi ilmiah Isaac Asimov mengatakannya seperti ini:
Robot tidak dapat membahayakan manusia; robot harus mematuhi orang tersebut; robot harus menjaga keamanannya, jika tidak bertentangan dengan dua hukum pertama.
Selanjutnya, Asimov menambahkan satu lagi, nol, atau keempat kepada mereka: robot tidak dapat membahayakan umat manusia atau, dengan kelambanannya, membiarkan umat manusia dilukai.
Tetapi kita tidak boleh lupa bahwa ada alternatif untuk robot tempur seluler. Dan inilah penggunaan sistem robotik dengan remote telecontrol.
Sistem seperti itu, saya yakin, akan lebih mudah dan lebih murah untuk diproduksi. Penyesuaian mereka akan menjadi lebih sedikit memakan waktu, algoritma perilaku akan disederhanakan. Tapi yang paling penting adalah memutuskan aplikasinya lengan akan tetap bersama orang tersebut (operator). Robot akan mengeksekusi perintah yang diterima, mengenai target dengan akurasi tinggi.
Ya, Anda memerlukan saluran komunikasi yang sangat aman dengan modul tempur, yang mampu menahan peperangan elektronik modern, tetapi ini sudah menjadi masalah bagi teknisi. Setidaknya, jika terjadi kehilangan komunikasi dengan robot, ia akan dapat kembali ke markasnya secara mandiri. Dan perbaikan akan dikurangi menjadi penggantian mekanisme dan servos atau penataan ulang unit kontrol dan komunikasi dari satu robot menjadi "kerangka" pesawat tempur berikutnya.
Saya mengharapkan gelombang kritik dari pembaca, kata mereka, cukup fiksi ilmiah dari kami.
Tapi inilah yang dipikirkan para pejabat tentang hal itu.

Dmitry Rogozin, Wakil Perdana Menteri Federasi Rusia, mengusulkan untuk merekrut penggemar game komputer alih-alih tanker untuk bertugas di ketentaraan. Dia menulis tentang ini di microblog-nya di Twitter. Beginilah reaksinya terhadap pesan dari Uralvagonzavod, yang mulai membuat robot Rusia tangki T-90. "Tangki robot" akan dikendalikan oleh operator pada jarak 3 hingga 5 kilometer.
World of Tanks adalah game online multipemain (RPG) yang didedikasikan untuk kendaraan tempur di pertengahan abad terakhir. Dalam beberapa tahun terakhir, itu telah mendapatkan popularitas besar di kalangan gamer. Hari ini, menurut data terbaru, sekitar 150 juta pemain telah memainkan World of Tanks. Pada saat yang sama, tidak hanya anak sekolah, pria dewasa, dan pensiunan, tetapi juga anak perempuan yang bertarung dalam permainan. “Jika Anda mengambil Rusia yang sama, semua orang bermain tank,” kata Viktor Kisly, pengembang WOT.
Menurut data dari 2016, 33 juta pemain terdaftar di server RU. Dari jumlah tersebut, pangsa pemain yang aktif bermain berjumlah 3,6 juta orang.
Sepanjang keberadaannya, game World of Tanks telah melahirkan lebih dari satu generasi tanker papan atas. Peserta permainan bersatu menjadi peleton dan klan, berpartisipasi dalam turnamen mini, kompetisi regional, dan di arena internasional. Seorang pemain yang sangat tertarik dengan ini beralih dari eSports amatir ke puncak keterampilan.
Pada saat yang sama, para pemain mengembangkan keterampilan praktis dalam taktik, kemampuan untuk bekerja dalam tim, kekhasan pertempuran di daerah perkotaan dan di medan kasar yang sulit. Pemain top WOT bisa berhasil menduduki kursi operator tempur, dan pemain klan bisa mengelola peleton tank robot. Di sini saya sepenuhnya setuju dengan Rogozin.
Juga, di bawah tank T-14 yang baru, pengembang game komputer telah merilis game online Armored Warfare: Project Armata.
"Pria berkacamata" bersyarat duduk dan mengontrol target yang harus dipukul di layar sentuh dan menentukan urutan penghancuran target ini. Robot bangun dalam penyergapan, mengidentifikasi target, jika memahami bahwa itu adalah musuh, memberikan indikasi, robot pembunuh bergerak maju, yang mengubah kolom musuh menjadi chip. Pada saat yang sama, operator sendiri berada pada jarak sedemikian rupa sehingga tidak ada cara untuk mengalahkan musuh tidak hanya dapat menjangkaunya, tetapi juga memahami di mana semua ini dikendalikan dari. Saluran komunikasi yang aman, tidak dapat disadap, "
- Dmitry Rogozin menggambarkan skema penggunaan robot tempur.Sebagai contoh, ia mengutip kompleks robot Nerekhta.
Dia juga mencatat bahwa kemajuan akan bergerak menuju pengembangan maksimum kecerdasan buatan, sarana robot, termasuk kendaraan tak berawak, dan perang masa depan akan menjadi teknologi, presisi tinggi dan jarak jauh.
Pada saat yang sama, ia mengenang: "Masalah hidup dan, Tuhan melarang, kematian harus ditentukan oleh seseorang, berdasarkan tujuan tertinggi perlindungan, pertahanan penduduk sipil, negara, kedaulatannya. Jika tidak, Anda bisa terlalu terbawa suasana."
Menyimpulkan apa yang telah dikatakan dan menghubungkan semua komponen, kita akan mendapatkan robot tempur yang dikendalikan, beberapa komponen yang akan dicetak pada printer 3D, dan satu juta tentara operator kelas satu yang mampu bersatu dan berinteraksi dengan peleton.
Dan ini adalah seluruh pasukan, dan bukan satu ...
Akhirnya, sedikit fantasi. Saya ingin berbagi keraguan saya yang muncul setelah membaca novel fiksi ilmiah. Di sana, pemerintah satu planet memiliki masalah dengan menemukan beberapa komponen penting di zona radioaktif dan menembak mutan. Dan mereka menyelesaikannya dengan cara yang sangat sederhana, mengatur semuanya dengan kedok game komputer online, di mana para gamer mencari berbagai artefak di hutan liar "luar biasa" untuk berbagai bonus dalam game, berjuang di sepanjang jalan. Mereka tidak tahu bahwa mereka adalah operator robot android nyata yang melakukan semua pekerjaan kotor dan berbahaya untuk mereka.
Dan siapa yang tahu apa (atau siapa) yang sebenarnya akan Anda kelola, duduk berjam-jam di game online di depan komputer ... Masa depan tidak jauh!